Ambassade Générale
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Les Quêtes Épinglé Archivé
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Swuisum
ancien membre |
Principe:
-Les quêtes de System Control sont des évènements (plus ou moins RP ou IG, et intégrés à l'Histoire) organisés et gérés par la team (particulièrement moi 8)), et parfois par des RPistes ou joueurs confirm�s. -Elles ont pour but d'animer System Control, de le rendre plus interactif, et également d'approfondir son univers et son Histoire. -Il vous faut savoir que le RP sera très présent dans les quêtes, et qu'il vous faudra presque obligatoirement en faire pour y participer Fonctionnement: -Les quêtes débuteront la plupart du temps par un RP. Ce RP pourra aussi bien être posté dans la partie Quêtes que dans la partie Histoires, ou Diplomatie (dans ces deux derniers cas, ce sera à vous d'intervenir, afin d'activer ces quêtes dites "dormantes"). -A la suite de cette introduction, vous donnant des indices sur ses possibilités, surviendront souvent des évènements In Game (il existera pourtant des quêtes totalement RP� sauf au niveau de la récompense :wink:) destinés à la concr�tiser. Ces manifestations in game seront extrêmement variées: de l'apparition d'un personnage non joueur à celle d'une galaxie, en passant par l'attaque surprise, la création de ressources, de flottes, de modifications planétaires, et j'en passe. -A partir de là, les quêtes étant très flexibles, vous avez une grande liberté de mouvements pour y intervenir: écrire un RP sur vos réactions, un discours, vos actions à venir� où bien des actions concrêtes comme envoyer des troupes établir un blocus, contre-attaquer les éventuels agresseurs, attaquer des flottes, envoyer un passeur explorer une zone inconnue� -Les objectifs d'une quête seront rarement �nonc�s explicitement, ce sera à vous de déterminer ce que vous avez à faire, et ce que vous pouvez en tirer. -Par la suite, suivant les actions et la participation des joueurs, la quête évoluera, suivra son cours, rebondira parfois de manière surprenante, lancera d'autres quêtes, et modifiera l'apparence de l'univers et de vos empires, en bien ou en mal, jusqu'à sa conclusion (certaines quêtes, dites suivies, se dérouleront en plusieurs parties, et pourront ressurgir plus tard). -Evidemment, vous aurez plus à gagner qu'à perdre en participant à ces évènements: les récompenses seront nombreuses pour celui qui se sera donné du mal, et leur diversité sera parfois seulement limitée par votre imagination. Ne vous attendez pas seulement à gagner quelques galactiks, ou une poignée de vaisseaux spécifiques (et ne comptez pas sur moi pour vous en dire plus, sachez seulement que je sèmerai des indices sur ce que vous pouvez obtenir). Participation: -Ne participe pas aux quêtes qui veut, quand il veut! Pour assurer le bon déroulement des quêtes, nous avons besoin de joueurs motivés (une certaine expérience, notamment en matière de RP, est fortement conseillée), prêts à subir autant qu'à agir. C'est pourquoi la participation aux quêtes sera soumise à la signature d'une charte. -Tout joueur souhaitant participer aux quêtes, aussi bien comme acteur que comme cible, devra signer une charte stipulant qu'il accepte l'intégralité du systême des quêtes. Il peut ainsi se retrouver noyau d'un évènment qui bouleversera l'univers, ou bien simplement participer à une chasse aux trèsors. -Une fois cette charte signée, le joueur rejoindra la liste des participants, et ce tant qu'il ne décide pas d'annuler son contrat. En effet, à tout moment, et pour diverses raisons, un controlien peut décider de redevenir un joueur "normal". Néanmoins, de par la nature des quêtes, cette résiliation sera soumise à conditions: être acteur d'une quête principale, et la quitter brusquement risque fort de déstabiliser le jeu (de même pour les quêtes suivies). C'est pourquoi les joueurs ont une part de responsabilités, et ne devront normalement quitter la charte qu'entre les quêtes. De même, la signature en cours de quête sera fortement règlement�e. Quêtes Principales: -Certaines quêtes sont plus importantes que d'autres. SC étant un jeu qui possède une véritable Histoire, celle-ci transparaîtra forcément dans le déroulement du jeu, par l'inttermédiaire de quêtes dites "Principales". Ainsi, un nouvel assaut de Dalfamar dans l�Univers Solarien aura un énorme impact sur le jeu (ces quêtes seront très souvent suivies). -Pour la participation à ces quêtes d'une grande importance, la signature de la charte ne sera pas nécessaire. En effet, tout le monde sera plus ou moins concerné (nul ne peut rester à gérer paisiblement son petit royaume alors que le Chaos ravage l'univers), même si nous éviterons de causer la destruction des petits nouveaux (notre but n'est pas de vous dégouter de System :twisted:). -L�adhesion à la charte sera néanmoins toujours obligatoire pour être acteur principal de ces quêtes (un non-adhérant pourra toujours lutter activement contre Dalfamar, mais jamais être promu Général Solarien envoyé dans l�Au Del�). |
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