System Control7.0 · Ctrl+Z Edition
Connexion Inscription

Nouveautés

Ce qui a changé dans le jeu, version par version.

v7.5.0 — 31 octobre 2026

  • Nouveau rôle de planète Dépôt. Il fournit aux planètes de sa galaxie le métal, l'énergie ou la nourriture qui leur manquent, mais produit moitié moins.
  • Un encadré doré Dépôt sollicité signale chaque dépôt mis à contribution, dans les ordres comme dans les bilans.
  • Les onglets Station et Rôles de la carte sont plus courts. La description d'une station s'affiche au survol.
  • La carte n'affiche plus ce que rapporterait une station sous un objet qui en a déjà une.
  • Un ordre permanent de déplacement devient sur la carte une flèche laiton animée qui suit les hyperlanes.
  • Un ordre permanent de déplacement peut garder une réserve au départ et s'arrêter quand la destination en a assez.
  • Le ciel de la carte s'anime, sauf si le système demande de réduire les animations.
  • Ajout des brouillons dans la messagerie et le forum.
  • Un bandeau propose de rafraîchir la page quand une nouvelle version du jeu est en ligne.
  • L'inscription se confirme par e-mail, et un pseudo trop proche d'un autre est refusé.
  • Le compte est mieux protégé. Le supprimer demande son mot de passe.
  • Un blocus ne se renforce ou ne se quitte que depuis la même galaxie, à 50 al au plus.

v7.4.6 — 27 octobre 2026

  • On peut retirer le rôle d'une planète ou démanteler une station, gratuitement mais sans rien récupérer.
  • Le prix de référence du marché suit les ventes des 7 derniers tours, pondérées par les quantités.
  • La carte relie par des hyperlanes les systèmes distants de 50 années-lumière au plus, en vert entre alliés.
  • Les distances s'expriment en années-lumière (al) entre systèmes et en jours-lumière (jl) à l'intérieur.
  • Les boutons qui font perdre quelque chose pour de bon sont rouges.

v7.4.5 — 27 octobre 2026

  • Les vaisseaux mercenaires ont enfin leurs armes et leurs caractéristiques.
  • Un scan reste dans le journal et se revoit depuis la carte, avec un rapport plus lisible.
  • Abandonner un objet depuis la carte ne fait plus quitter la carte.
  • Les anciens sujets du forum (2006-2007) sont archivés en lecture seule.

v7.4.2 — 26 octobre 2026

  • Le forum signale ce qui est nouveau et prévient par e-mail des réponses dans ses propres sujets.
  • Sur la carte, toutes les conquêtes récentes sont listées.

v7.4.1 — 26 octobre 2026

  • Un wiki du jeu s'ouvre depuis le livre de la barre de titre de chaque fenêtre.
  • Un joueur peut supprimer son compte. Ses correspondants gardent leurs messages.
  • La vue d'un système montre les ceintures d'astéroïdes, les nébuleuses et les éruptions des étoiles.

v7.4.0 — 26 octobre 2026

  • Mot de passe oublié par e-mail, double authentification et appareils gardés connectés 30 jours.

v7.3.0 — 21 octobre 2026

  • Les effets d'un rôle se cumulent par tranche de 10 points de développement.
  • La recherche du bilan porte sur tout l'empire.

v7.2.1 — 16 octobre 2026

  • Depuis la carte, on peut tout envoyer vers n'importe laquelle de ses possessions, et envahir depuis une station.

v7.2.0 — 14 octobre 2026

  • Le potentiel des étoiles, champs d'astéroïdes et nuages s'affiche avant de construire.
  • Abandonner ou scanner une planète demande confirmation.
  • Le point de popularité gagné ou perdu dans une bataille est annoncé tout de suite.

v7.1.5 — 13 octobre 2026

  • Les ordres de la carte peuvent emporter de la nourriture d'une autre planète.
  • Les planètes neutres montrent leur population.

v7.1.3 — 7 octobre 2026

  • Les mouvements permanents ne déplacent rien par défaut.

v7.1.0 — 6 octobre 2026

  • Une planète abrite au plus taille / 100 × (1 + militarisation / 100) troupes.
  • La flotte coûte un entretien et déserte s'il n'est pas payé. Les stocks s'érodent et la corruption grandit avec l'empire.
  • Les soutiens économiques remplacent le don d'argent et le trésor d'alliance. Les dons sont bornés par la taille du destinataire.
  • Le marché encadre les prix, publie les ventes avec un délai et taxe le vendeur.
  • Les galaxies traversent des ères, avec leurs ruines et leur nuit.
  • La protection des nouveaux joueurs dure de 7 à 21 tours.
  • Chaque nouveau tour peut arriver en notification.

v7.0.13 — 5 octobre 2026

  • Les stations se construisent à partir d'un entrepôt du même système.

v7.0.10 — 5 octobre 2026

  • Combats, invasions, bombardements et raids pirates sont racontés dans le journal.
  • L'espionnage change de prix.

v7.0.9 — 4 octobre 2026

  • On peut attaquer et envahir dans le même ordre, et déplacer des flottes vers et depuis un blocus.

v7.0.7 — 3 octobre 2026

  • La capitale ou le centre commercial d'une galaxie se nomme depuis la carte.

v7.0.5 — 3 octobre 2026

  • La production des planètes neutres est visible.

v7.0.4 — 3 octobre 2026

  • La production peut tourner automatiquement, et un compte à rebours annonce le prochain tour.

v7.0.3 — 2 octobre 2026

  • Toutes les planètes peuvent être colonisées.

v7.0.0 — 2 octobre 2026

  • Le retour de System Control : le jeu de 2003 reconstruit, avec sa carte stratégique.