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difference planetes et objet inhabitable Archivé

Kheldar
ancien membre
17/03/2006 à 20:07
je pense que dans les menu et notament dans le bilan il serait plus clair de différencier les planetes des objets inhabitables en proposant 2 barres a la place d'une deja presente(les barres c'est la ou on clic pour faire défiler les planetes...) car arrivés a 100 planetes on aura beaucoup de mal pour retrouver ce qu'on cherche a moin de connaitre le nom exact de la planete ou de l'asteroide(plus de 120 nom a retenir) Si les joueurs vont jusqu'a 150 planetes ou plus encore je vous laisse imaginer l'affaire..... Apres je ne sais pas si ca demande beaucoup de travail a la team et si c'est réalisable.


(dsl du pav�)
X-100
ancien membre
17/03/2006 à 20:10
y a de smethodes de classement propre au joueur qui aide, mettre le nom du secteur en premier dans le nom, commencer par exemple le nom de la planete avec un A pour en haut à gauche du secteur un B pour le milieur, un C pour en haut a droite, etc.

Sinon bah le coup des deux menus, j'pense pas ce soit trop dur dur, mais j'sais pas si c'est super utile, je demande le emoignage de swuisou qui est un des seuls à avoir plus de 100 planete sur la V4
Flodead
ancien membre
17/03/2006 à 21:01
Taratata 180 planètes pour moi 8). Et je me rapelle que j'utilisais pas énormêment le bilan. C'est sur qu'avec 10 planètes on regarde bien les productions mais avec plus de 100...
Swuisum
ancien membre
17/03/2006 à 22:09
-Perso, sur la V3 j'avais plus de 230 planètes (ha c'était le bon temps :twisted: ), et avec le bilan de l'époque, c'était long à afficher (très long), mais on s'y retrouvait sans problèmes.


-V4, Avec mes 200 planètes, je me débrouillais sans problèmes, même si pour vérifier l'état des batiments de chaque, ou le nombre de troupes au sol, etc, c'était très long. (mais avec les autres menus, plus vraiment besoin d'utiliser le bilan... d'ailleurs je l'utilisais plus du tout, et quand je voulais afficher une planète, jle faisais sur la page attaquer ou déplacer)


-V5, avec les nouveaux types d'objets stellaires, je pense que ça sera pas beaucoup plus dur à gerer... Franchement, suffit de bien s'organiser dans les noms de ses objets pour s'y retrouver tranquillement, après, c'est question d'habitude, de motivation, et de sens du rangement.

-Etant donné que tous ces objets ont leurs principales caractéristiques en commun (systeme de combat orbital, déplacement, point d'attaque), ça me semble pas nécéssaire d'ajouter un nouveau menu. Surtout quand dans tous les endroits ou sont listés ces objets (bilan, menu déplacer, attaquer, etc), leur nature est indiquée juste avant leur nom.

-Non sincèrement, si vous nommez vos planètes de manière à bien vous y retrouver, vous aurez aucun problème de gestion au niveau des attaques, des Déplacements, etc. Le seul point ou c'est vraiment difficile à gerer sans un bilan à la V3, c'est au niveau des bâtiments (et maintenant, au niveau des taux de développement et militarisation), et là, c'est pas un deuxième menu qui vous aidera (faites vos batiments au fur et à mesure, hésitez pas à noter tout ce que vous voulez pas oublier sur des blocs-notes, etc).



-Donc globalement, c'est inutile, et ça ne vous aidera pas. Si vous avez des problèmes de gestion, ça ne vous arrangera à rien. Donc essayez d'être ordonnés, et vous aurez aucun problème.

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